約 804,113 件
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/73.html
まったり。 テトシミュの練習用リンクが多分メイン。 目次 + クリック展開 外部サイトリンクシミュレーター テンプレ類 knewjadeさん その他 課題など テトシミュ練習用プリセット1巡目 2巡目 3巡目 4巡目 5巡目 6巡目以降 その他 なんか上手くいったテトシミュリプレイ 開幕パフェメモTSZO(パフェ理論値96.9%) 部分からのアプローチ DPC研究調べる候補 追加候補 外部サイトリンク シミュレーター テトリスシミュレーター Tetsimu2 連続テト譜エディタ ぷよシミュレータ(とことんぷよぷよ) ぷよぷよ連鎖シミュレータ テンプレ類 1巡目攻撃 にはち砲 - テトリス開幕テンプレWiki カルデラ積み - テトリス開幕テンプレWiki けやぐSP - テトリス開幕テンプレWiki もっちの怒り - テトリス開幕テンプレWiki メカニカルTSD v3 - テトリス堂 Mr.T-Spin's STD - テトリス開幕テンプレWiki ドラゴンSP - テトリステンプレ集@テト譜 TDパフェ系統 ガムシロ積み - テトリス開幕テンプレWiki はちみつ砲 | テトリステンプレまとめ(仮) 山岳積み2号 | テトリステンプレまとめ(仮) 打後 3巡パフェ後テンプレ - テトリス開幕テンプレWiki DPC(3巡パフェ後テンプレ・8ラインパフェ後テンプレ) - テトリス堂 7回目パフェ(7th Perfect Clear) - テトリス堂 knewjadeさん パフェのための基礎理論.md · GitHub solution-finder(パフェなどの探索ツール) 暫定版:パフェ成功確率の高い地形(4ミノ) テト譜v115のデータ構造 (完全版) - Google スライド その他 ぷよテト2 火力表 | テトリス開幕テンプレ まとめ 課題など S残し(JSと横Iの振り分け) L,J残し5巡目全般(詳細書けてないものを書く) ほかDPC関連詳細書けてないものを書く テトシミュ練習用プリセット 1巡目 開幕TZSO(パフェ理論値96.9%) 開幕TZSI(パフェ理論値96.5%) 開幕TZSJ(パフェ理論値92.4%) 開幕TSZL(パフェ理論値92.4%) 開幕7手目O 2巡目 カルデラ積み左2巡目(Tホールド) カルデラ積み右2巡目(Tホールド) もっちの怒り左2巡目(Tホールド) もっちの怒り右2巡目(Tホールド) ドラゴンSP左2巡目(Tホールド) ドラゴンSP右2巡目(Tホールド) 山岳積み2号左2巡目 山岳積み2号右2巡目 山岳積み2号左2巡目TIO 山岳積み2号右2巡目TIO 開幕パフェテンプレ(左T)残3手 3巡目 にはち砲左1型打後 にはち砲右1型打後 にはち砲左1型打後TS****Z にはち砲右1型打後TZ****S にはち砲左1型打後***TZJO にはち砲右1型打後***TSLO にはち砲左2型打後 にはち砲右2型打後 にはち砲左3型打後 にはち砲右3型打後 にはち砲左2.5型打後 にはち砲右2.5型打後 カルデラ積み1型左3巡目 カルデラ積み1型右3巡目 もっちの怒り左2型打後 もっちの怒り右2型打後 もっちの怒り左3型打後 もっちの怒り右3型打後 ドラゴンSP左1型打後 ドラゴンSP右1型打後 山岳積み2号理想型左3巡目 山岳積み2号理想型右3巡目 山岳積み2号ガムシロ型左3巡目 山岳積み2号ガムシロ型右3巡目 4巡目 3巡目パフェ後I残し 3巡目パフェ後I残しL先行 3巡目パフェ後I残しJ先行 3巡目パフェ後I残しI先行 3巡目パフェ後S残し 3巡目パフェ後S残しS先行 3巡目パフェ後Z残し 3巡目パフェ後Z残しZ先行 3巡目パフェ後O残し 3巡目パフェ後O残しO最後 3巡目パフェ後L残し 3巡目パフェ後J残し 3巡目パフェ後T残し ドラゴンSP左3巡目OZ_JSLパターン打後 ドラゴンSP右3巡目OS_LZJパターン打後 4巡目パフェ後TSZ残し 4巡目パフェ後TSZ残しJLT先行 4巡目パフェ後TSZ残しJLT先行(Tホールド) 4巡目パフェ後LSZ残し 4巡目パフェ後JSZ残し 4巡目パフェ後LSZ残し(Lホールド) 4巡目パフェ後JSZ残し(Jホールド) 4巡目パフェ後OSZ残し 4巡目パフェ後IOS残し 4巡目パフェ後IOZ残し 4巡目パフェ後ITS残し 4巡目パフェ後ITZ残し 4巡目パフェ後IOT残し 4巡目パフェ後IJS残し 4巡目パフェ後ILZ残し 4巡目パフェ後OTS残し 4巡目パフェ後OTZ残し 5巡目 にはち砲左DT砲派生セットアップ後 にはち砲右DT砲派生セットアップ後 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後IL 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後IL***SJ 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後IJ 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後IJ***ZL 3巡目パフェI残しIL土台TSD後 3巡目パフェI残しIL土台TSD後ILT 3巡目パフェI残しIL土台TSD後SZTI**L 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後IJT 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後ZSTI**J 3巡目パフェI残しII(L)土台TSD後 3巡目パフェI残しII(J)土台TSD後 3巡目パフェI残しIO土台開幕TSD型I縦型TSD後 3巡目パフェI残しIL(O)土台TSD後 3巡目パフェI残しIJ(O)土台TSD後 3巡目パフェI残しILS土台TSD後 3巡目パフェI残しIJZ土台TSD後 3巡目パフェI残しIIL土台TSD後 3巡目パフェI残しIIJ土台TSD後 3巡目パフェI残しIIZ第二土台TSD後 3巡目パフェI残しIIS第二土台TSD後 3巡目パフェI残しII(O)右第二土台TSD後 3巡目パフェI残しII(O)左第二土台TSD後 3巡目パフェ後S残しSS土台TSD後 3巡目パフェ後S残しSO土台TSD後 3巡目パフェ後S残しS(J)O土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZZ土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZO土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZ(L)O土台TSD後 3巡目パフェ後O残しOI土台(L)TSD後 3巡目パフェ後O残しOI土台(J)TSD後 3巡目パフェ後O残しOO土台(J)TSD後 3巡目パフェ後O残しOO土台(L)TSD後 3巡目パフェ後O残しOJ土台TSD後 3巡目パフェ後O残しOL土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLJ土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLJ土台TSD後I先行 3巡目パフェ後L残しLS土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLZL土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLZO土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLO土台IブリッジTSS後 3巡目パフェ後L残しLIS土台STSD 3巡目パフェ後J残しJL土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJL土台TSD後I先行 3巡目パフェ後J残しJZ土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJSJ土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJSO土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJO土台IブリッジTSS後 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型TSD後 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し) 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し)(Tホールド) 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し)次巡I先行(Tホールド) 6巡目以降 リライアブルTSDv3右テトリス派生7巡目 その他 テトエフェオールクリア 中空Iスピン なんか上手くいったテトシミュリプレイ (にはち砲パフェ→4巡目TSD→5巡目パフェ)×5回 →開幕パフェテンプレ にはち砲後S-DT-Dパフェ(18列目) 山岳積み2号ガムシロ型→L残しパフェ→ガムシロ積み→J残しパフェ→LLJJO2列パフェ 色んなパフェとDPC 開幕パフェメモ TSZO(パフェ理論値96.9%) 右I J伏せL重ね→J重ね→SZ,OI (TをJで代用) J伏せL左→O右→SL,ZJ,JS,TL,LTなど J伏せL左→IJO,LIO,LOT J底LJ伏せ→IT J左スライドL立て→TOL J左スライドL逆さ立て→TOJ J左スライド→S立て→LTL(L持ち越し) JJで右四角→ZLIなど(LをJで代用) J中央縦→I縦→L左→JO J右縦→S回転入れ→ZOT L伏せ左L→ZJO(J持ち越し) 先Iスピン→O右→8マス→T→I右(LorJ持ち越し) 右L 右I→OスライドJ回転入れ→TZ,LT (I縦をOで代用) J右伏せ L伏せI→JOT L逆縦→Z回転入れ→STJ(I持ち越し) Iスピン→8マス→T→J 部分からのアプローチ I右J伏せL左→O右 SL,ZJ,JS,TL,LTなど I右J左スライドの上にT 12マス埋め(4,4,1100,1100) ILL,SLL,OLL DPC研究 ここの欄は一時的なもの。適宜まとめてから備忘録へ移す。 ツール探索で特定のツモに対するDPC地形を全列挙→(前順のTからの)パフェ率を全部計算→100%と出たもの という感じのリスト。 前順のTからで計算させてるので、5巡目100%ではないものも含まれる。(4巡目縦Tが含まれるため) この中から使えそうなのをピックアップする。 調べる候補 S残しもちゃんと探索したくなった まずは既存形のTSD率などを出すところから 追加候補 \( 'ω')/
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/972.html
スターチ積み テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け9パターン+6パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形6パターン パフェ特化地形(なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。非常にパフェ性能の高い地形です。組分けが難しいので最初のうちは2巡目のOミノが一番初めに来ているときに組むようにすると良いです。 S②について このテンプレの準理想形です。このテンプレを使うならこの地形までは必ずマスターしておくと良いでしょう。ただこの地形も組分けが難しいので注意してください。 S③について 組分けに困ったときに組む地形です。画像ではTミノを置いていますが基本的にはホールドしてできるだけ積み込まないように心がけましょう。 総合評価 少しこの3つではパワー不足といったところです。(と言っても他と比べればそこそこ) また、S①,S②の組分けだけでもかなり難しいので練習は必須と言えます。後述のEX③のTSD保持中開けRENをS③の代わりに検討してみるのも良いです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 39.86% 1巡目を含まない理論パフェ率 70.52% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 49.03% ※ハードドロップ率はS③を含んでいません。 + Advance地形 A①について S②と同形の地形です。それに加えてS①とほぼ同じミノ配置なのでパフェを狙う際にS①と比べて取りやすい方を選択できるようにしておきましょう。 A②について S①,S②には若干劣りますがそれでも優秀な地形です。ただこの地形は組分けの条件が多く意識して組むことが非常に難しいため無理に狙う必要はありません。 A③について このテンプレの中で唯一と言っていいぐらい組分けやすくそこそこ強い地形です。パフェ性能は低めなものの地形が良いため非常に対応力が高いことがポイント。また、ソフドロを回避するために敢えて組むケースもあるため覚え得な気がします。 総合評価 ここまでは完璧にしておきたいです。とくにA③は補完に大きく関わっているため重要な地形です。A①,A②はそこまで組む場合が多いわけではありませんが覚えておくことに越したことはないので余裕があればマスターしておくのがベストです。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 53.69% 1巡目を含まない理論パフェ率 83.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 56.23% ※ハードドロップ率はS③を含んでいません。 + Extra地形 EX①について 組む機会はかなり少ないですがこの地形でないとカバーできないミノ順も存在します。パフェ性能はそこそこなので狙って組む必要はありません。 EX②について この地形も組む機会は少ないですが、見た目の割に組分けが難しくなくパフェ性能も良い方なので余裕があれば狙ってみると良いでしょう。2巡目のZミノが一番最初に来ている場合は必ず組めるのでそこを意識すると組分けやすくなります。 EX③について 最強最悪のTSD保持中開けに派生する地形例です。このテンプレは良形のTDアタックに派生できない場合、種6TSD保持中開けの選択肢があります。場合によっては重宝するのでこのテンプレを使うなら覚えておきたいです。 総合評価 無理して覚える必要はないですが覚える価値はある地形です。TSD保持中開けに関しては戦法の好みなどで組む頻度は変わると思いますが覚えておいて損はないです。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 91.79% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.83% ※ハードドロップ率はS③を含んでいません。 + Master地形 M①について EX①と同形になる地形です。M①が組めるときはEX②も組めてしまうので使用機会は更に減ります。使う場合というとEX②のOミノが空中入れになってしまう場合ぐらいでしょうか。 M②について 地形もパフェ性能もそこそこ良いという地形です。S①,A①と組めるミノ順がそこそこ被ってしまっているのでやはり組む機会が少ないですが、地形自体は弱くはないので頭の片隅ぐらいに置いておきましょう。 M③について パフェ性能はいまいちですが地形は悪くありません。なによりO→Sだけで組めるかどうかがわかるので簡単です。 M④について M④,M⑤,M⑥の3地形で補完が取れます。この地形はまだ良いですがM⑤,M⑥は実戦では使いにくいのであってないようなものと思っても問題ありません。ただしこの地形のIミノホールドはそこそこの強さがあります。 M⑤について 無駄にパフェ率の高い地形です。まあ基本的には取れません。表面の地形もそこまで悪くないので使えなくもないのかもしれませんが推奨はしません。 M⑥について 補完を取るためだけの地形です。これならTを積み込んででもS③を組んだ方がよっぽど良いと思います。 総合評価 基本的には覚える必要はないです。あるとしたらM②,M④ぐらいでしょう。 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 84.19% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.93% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.91% ※ハードドロップ率はS③,M⑤,M⑥を含んでいません。 + ホールド地形 #S①について 非常に優秀なホールド地形です。パフェ率が上がるだけでなく残しのミノもある程度選ぶことができるようになります。おまけにパフェ速度も若干上がるので狙い得です。 #S②について 優先順位は高くありませんができれば狙いたい地形です。パフェ性能の向上もありますが、それ以上に地形が低いことで対応力が向上します。 #A②について そもそもA②を組む機会が少ないため優先度が低い地形です。ただ、#S②同様対応力が高いため敢えて組みに行くというのも有りですがその場合非常に難しい組分けになるので覚悟が必要です、 #A③について Zミノをホールドすることでかなりパフェ性能が向上する地形です。この地形も覚え得なので習得しておきましょう。 #EX②について 実戦では基本的に使うことはないと思ってOKな地形です。TSDパフェ率は上がりますがわざわざ狙って組むほど安定感がないので取り敢えず左上に置いておいたほうが無難ですね。 #M④について Iミノをホールドすることでパフェが取れるようになった地形です。パフェパターンはS②からほぼ流用できるので覚えて置きましょう。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 84.19% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.67% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.49% + パフェ特化地形(なし) PC① PC② パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.94% TSSパフェ率 72.02% TSDパフェ率 70.63% S①のセットアップ率 41.67% S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.22% TSSパフェ率 64.13% TSDパフェ率 64.13% S②のセットアップ率 46.67% S③ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 100.00% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.22% TSSパフェ率 64.13% TSDパフェ率 64.13% A①のセットアップ率 43.33% S②,A①合計のセットアップ率 65.00% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% A②のセットアップ率 30.00% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 53.41% TSSパフェ率 19.05% TSDパフェ率 19.05% A③のセットアップ率 75.00% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.57% TSSパフェ率 73.69% TSDパフェ率 36.98% EX①のセットアップ率 28.57% EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.85% TSSパフェ率 74.88% TSDパフェ率 53.69% EX②のセットアップ率 25.00% EX③ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX③のセットアップ率 アドリブ + パフェ率とパフェパターンM①~M⑥ M① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.57% TSSパフェ率 73.69% TSDパフェ率 36.98% M①のセットアップ率 13.33% EX①,M①合計のセットアップ率 36.43% M② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% M②のセットアップ率 43.33% M③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.88% TSSパフェ率 45.44% TSDパフェ率 2.54% M③のセットアップ率 66.67% M④ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% M④のセットアップ率 66.67% M⑤ 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 84.96% TSSパフェ率 12.30% TSDパフェ率 0.00% M⑤のセットアップ率 43.33% M⑥ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% M⑥のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターン#S①~#M④ #S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 76.75% TSDパフェ率 76.75% #S①のセットアップ率 19.05% #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.92% TSSパフェ率 69.15% TSDパフェ率 69.15% #S②のセットアップ率 21.43% #A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.10% TSSパフェ率 64.62% TSDパフェ率 62.72% #A②のセットアップ率 13.33% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 71.59% TSSパフェ率 40.44% TSDパフェ率 40.44% #A③のセットアップ率 21.59% #EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.25% TSSパフェ率 75.42% TSDパフェ率 58.63% #EX②のセットアップ率 11.51% #M④ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 61.51% TSSパフェ率 36.45% TSDパフェ率 36.45% #M④のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC①のセットアップ率 PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC②のセットアップ率 PC③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 PC③のセットアップ率 もっとスターチ積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 ありません。 中級 Standard Standard組分けですが難易度は高めです。迷ったときはすぐにS③を組むことを心がけるようにしましょう。 S①+S②+EX③ S③の代わりに中開けを採用した組分けです。Standard組分け以上に判断速度が重要になります。 M④+M⑤+M⑥ ネタ組分けです。この3つで必ずTDアタックを打つことができます。できるだけですね。必ずTDアタックを打ちたい方はこの組分けを他の組分けに付け足して使ってみると良いでしょう。 Standard+A① StandardにA①を付け足した組分けです。A①はほぼS①と同じなので覚える労力はそこまでかからないと思います。 上級 Standard+A①+A③+M④ A③を加えてTDアタックに派生することを重視した組分けです。現実的にはこの組分け辺りが丁度良い感じがします。 S①+S②+A①+A②+EX②+EX③ TSDパフェ率の高い地形と中開けRENのみを採用した組分けです。このテンプレの持ち味を活かすなら使いこなしたい組分けです。 Standard+A①+A③+EX③ バランスの良い組分けです。取り敢えず最初に見えた地形を組むというのを意識すると良いでしょう。 マスター Standard+Advance StandardとAdvanceを組分けます。うまく組み分けられれば相当強いですが難しいです。 Standard+Advance+Extra このテンプレのほぼ全てを使います。とにかく最初に見えた地形を組んでできるだけノータイムで組むことを意識してみましょう。 S①+S②+A①+A②+EX②+EX③+ホールド地形 TSDパフェ率を最大限まで高めつつ中開けで補完を取る組分けです。一応はここがこのテンプレのベストな気がしますがおそらく人間には不可能に近いです。頑張って下さい。 Standard+Advance+Extra+Master 無理ですね。 パフェループ このテンプレのポイント J,L土台 片側セットアップ率43.33% 左右反転込みセットアップ率50.00% TSDパフェ率が高い 高性能TDアタックとTSD保持中開け両方の特徴を持つ このテンプレの弱み 組分けがかなり難しい 稀に地形が悪くなる ソフドロ回避も非常に難しい 派生一覧 S①,A②,A③→メカニカルTSD A②→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す A③→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す→中空けメカニカルTSD テンプレ概要 TDアタックの中では珍しくTSD保持中開けRENに派生できるテンプレです。そのため理想形、準理想形が組めない場合は中開けに行く、というような立ち回りも可能となっています。うまく使いこなせれば非常に凶悪な性能と言えるでしょう。ちなみに作成者のシロップさんは中開けのことは全く意識していなかったそうです。 名前の由来は朝ごはんから連想してスターチと名付けられました。他にはシリアル積みなどが存在しています。 作成者 シロップ 類似関係 迷走砲 双剣積み オリーブ積み 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/468.html
ベーカリーTD / Bakery TD テト譜 1巡目の組み方 ベーカリーTDはSミノを必ずホールドします。一番右側に固定する場合はRiif積み v5になります。 2巡目の段階組分け8パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について O→S時に組む形です。1巡目のSミノはIミノの上に置きましょう。パフェ率は93.02%と他と比べて若干低くはなりますがパフェを取るまでの速度がかなり早く見やすいためかなり扱いやすいです。派生もしやすいのでS②より優先して組むと良いでしょう。 S②について S→O時に組む形です。1巡目のSミノは一番右に置きましょう。パフェは93.85%と低くなく火力が絡むことも多い地形ですがパフェ以外の派生がしにくいため優先度はS①より低めです。 総合評価 Standardだけで十分実戦で戦っていける性能なのでこの2つのみでも問題ありません。積む速度もかなり早く安定感があり難しい組分けが苦手な人には特にオススメです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 61.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.57% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 44.56% + Advance地形 A①について パフェ率が99.68%と純正TDアタックの中でも最も高くTSDパフェ率も60%を超えており優秀かつ派生の自由度も高い地形です。唯一の懸念点としてはS①よりもTST派生が弱く、そのS①と組める条件が被っていてTST派生を優先したい場合この地形は組む機会が減ってしまうことぐらいです。また、この地形をソフドロなしで組める確率は15.56%しかないのでソフドロを気にする方だと採用しにくい地形です。 A②,A③について A②とA③は組み換えで同地形になります。そのためこの地形のセットアップ率はそこそこ高いので狙っていきたいのですが組める条件がややこしく、 L→IかつJ→O I→LかつO→J となっています。 このように4つのミノの順番を確認しなくてはいけないため組分けの多いテンプレに慣れていない場合は非常に壁になってきます。その分パフェ率はかなり高くパフェパターンもわかりやすいものが多いです。ただ派生が限られてくるので自分の立ち回りと相談して採用するか検討しましょう。 総合評価 ここまで覚えられればかなり火力の絡むパフェが取れるようになります。パフェを重視したい場合はここまで覚えておくのがベストです。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 62.98% 1巡目を含まない理論パフェ率 97.35% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 55.27% + Extra地形 EX①について パフェ率こそS②に劣りますがそのTSDパフェ性能はA①の次に高く50%を超えてきます。なのでTSDパフェ率にこだわるなら是非覚えておきたい地形ですが、パフェ以外の立ち回りがしやすいわけではないので地形を重視するなら採用しないほうが良いでしょう。 EX②について 地形を重視する人に対して特にオススメの地形です。パフェ性能は低いですがその分派生が強力になっており10段パフェを狙うことも可能です。 EX③について S②の地形を組みたくない人向けのTST打ち切り時にTSDの残る地形です。EX②,EX③で補完が取れているのでそれS②を組む必要がなくなります。 総合評価 この地形は立ち回りをさらに極めたい方にオススメの地形です。TSDパフェを求めるならEX①を覚えましょう。地形を重視したい場合はAdvanceよりも先にEX②,EX③を練習するのをオススメします。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 62.98% 1巡目を含まない理論パフェ率 97.35% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 57.04% + Master地形 お待ち下さい M①について M②について M③について 総合評価 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + その他(Others)の地形 お待ち下さい O①について O②について O③について 総合評価 パフェ率がS①に劣る地形のためここにある、といった具合で悪くはない地形が多いです。特に確定で組めるO①は間違ってSを寝かせて置いてしまったときにリカバリーとして使うことができるので覚えておくとそのうち役に立つときが来ると思います。 + パフェ率とパフェパターンS①~S② S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 93.02% TSSパフェ率 46.83% TSDパフェ率 46.83% S①のセットアップ率 75.00% S② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 93.85% TSSパフェ率 58.49% TSDパフェ率 37.74% S②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 99.68% TSSパフェ率 64.52% TSDパフェ率 64.52% A①のセットアップ率 50.00% A②,A③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 70.36% TSDパフェ率 48.41% A②のセットアップ率 43.33% A③のセットアップ率 43.33% A②,A③合計のセットアップ率 73.33% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 93.49% TSSパフェ率 69.60% TSDパフェ率 51.19% EX①のセットアップ率 66.67% EX② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 41.90% TSSパフェ率 19.05% TSDパフェ率 19.05% EX②のセットアップ率 75.00% EX③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンM①~M③ M① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M①のセットアップ率 M② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M②のセットアップ率 M③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M③のセットアップ率 もっとベーカリーTDを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 Standard シンプルですがパフェ率が低くても93.02%と非常に高水準であり地形も綺麗なので正直この2つだけでも特に気にせず戦っていける性能であることには間違いありません。組分けを覚えるのが苦手な人は無理せずこの2つをマスターできるようにしましょう。 TSDパフェ重視の優先順+条件 S① O→S S② S→O パフェ重視の優先順+条件 S② S→O S① O→S EX②,EX③ L→OとO→Lで組み分けられる簡単な組分けです。S②の地形を回避したい場合やS①が組めないときにOを真ん中に置いてしまった場合などにも使えるので覚えておくと安定感も上げられます。 優先順+条件 EX② L→O EX③ O→L Standard+EX② EX②を加えることで格段に派生の安定感が上がります。あくまで派生重視の方向けなのでパフェを狙いたいなら組まなくてOK Standard+A① パフェと地形共に優秀なA①を加えた組分けです。実戦でTSDパフェを狙いつつ派生の安定感も両立したいならこの組分けがベストです。ただしS①を優先したい場合はA①は組む機会がなくなってしまうのでA①を優先することが前提なので気をつけましょう S①+EX②+EX③ 地形を重視したいならこの組分けが最も簡単で派生の選択肢も豊富です。特に3巡目のTSDをTSTに組み替える派生をしたいならこの組分けを練習しましょう。 中級 Standard+A①+EX① TSDパフェ率を重視した組分けです。EX①はA③に比べてTSDパフェ率が高く組分け難易度も低く抑えられる地形なので取り敢えず採用しておくだけでパフェ火力が上がります。またA①がある都合上固定できるミノが減ってくるので組分け時の置き間違いに気を付けましょう。 Standard+Advance A②,A③を採用してパフェ率を重視した組分けです。格段に組分け難易度が上がってしまいますがその分パフェを取れる確率も上がるのでここら辺からパフェループに使えるようになります。A③の代わりにEX①を採用するとパフェ率を落とす代わりにTSDパフェ率を上げることができます。 Standard+A①+A②+EX① A③の代わりにEX①を採用することでTSDパフェ率を上げられます。組分けもA③を組むより簡単なのでこの組分けの方がオススメですね。 上級 Standard+Advance+Extra これらを覚えておけばベーカリーTDの強みは全て活かせます。立ち回りによっては使わなくなる地形もちらほら出てくるとは思いますが何かと置きミスのリカバリーで組まされることはあったりするので覚えておきましょう。 マスター お待ち下さい パフェループ お待ち下さい このテンプレのポイント O土台 片側セットアップ率66.67% 左右反転込みセットアップ率80.00% 組分けが簡単 パフェが安定していて高め 派生が豊富かつ強力 このテンプレの弱み 1巡目のセットアップ率が(ガムシロ積みなどと比べて)若干低い 派生一覧 S①の同形テンプレと共通派生 S②→14段 S②→I残しDPCの形 S②→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す EX②→14段 O①→TSTかインペリアルクロス(どちらか確定) テンプレ概要 O土台のTDアタックテンプレ。高速な積み込みと高速なパフェが特徴で隠れた強テンプレであることには間違いないのだがいまいち評価されてない感じがある。ちなみにRiif積み v5のSミノホールドだが、片側、両側共にセットアップ率が下がらない。 作成者 でうる 類似関係 S①の同形テンプレと共通派生 Riif積み v5 - 1巡目Sミノ設置 Loyal TD(Sホールド) - 1巡目一部分積み換え ブラクソンTD - 1巡目一部分積み換え その他 急ピッチの編集のためMasterやOthersを載せられていません。気長にお待ち下さい。よろしくおねがいします。
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/351.html
孤月積み / Solitary Moon Stacking テト譜 1巡目の組み方 1巡目のセットアップ率は片側80.00%なので片側のみを組むとしても高めのセットアップ率です。また、画像と同じ向きで組む方が操作数が減るため速度が出しやすくなっています。 2巡目の段階組分け8パターン ※AdvanceのみやExtraのみでは補完にならないので注意 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 Oミノが先に来た場合にZミノとSミノの順番を確認せずにS①の位置に置いてしまうとS→ZのときにS②が組めなくなるので気をつけましょう。 S①について この地形はこのテンプレの準理想形です。TSDパフェ率が60%を超えていて、かなりパフェパターンがわかりやすい形なのでポテンシャルを活かしやすいのが特徴です。パフェ率は正しくは91.19%です。 S②について このテンプレの最終妥協形です。この地形自体にパフェがなく派生も限られるためできるだけ組まないようにしたいです。そのためにはAdvanceの地形などで組分ける必要があるので早めにAdvanceへ進みましょう。 総合評価 この2地形だけではこのテンプレのポテンシャルを活かしきれていないのでAdvanceの地形も覚えることをオススメします。このテンプレは全体的に組分けが易しめなのでどんどん挑戦していきましょう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 48.25% 1巡目を含まない理論パフェ率 60.96% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 41.04% + Advance地形 A①について このテンプレの理想形です。パフェ率はA②より低いですがその代わりにTSDパフェ率がかなり高くなっています。Iが早くOが遅ければ組める形で、直感的に組みやすいので組めたら組むという感覚でも十分扱えると思います。 A②について A②にはTSDパフェ率は劣りますが代わりにパフェ率が上がります。A①同様Iが早くOが遅いときに組むことができます。 A③について S②を回避するための組み方です。パフェはないですが地形がよく火力が作りやすい形になっています。この形も組めたら組むの感覚でOKです。 総合評価 この3地形が組めればやっと孤月積みの本領発揮というところです。組分け難易度に関しては数が増えるとはいえ考えることは多くなく、Z,Sミノの順番とIが置けているか、の2つで問題なく組分けできます。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 58.17% 1巡目を含まない理論パフェ率 74.27% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 52.87% + Extra地形 EX①について TSDパフェ率はA②に劣りますがパフェ率と派生の自由度は高い形となっています。また、パフェパターンがかなりわかりやすい為グラビティーTDやホットケーキ積みの地形に慣れている方はかなりパフェが取りやすい地形です。 EX②について A①のOミノをホールドすることで必ずパフェが取れるようになり、かつTSDパフェ率もかなり高くなっている地形です。また、下穴に対しての対応力も高いため組めるときは積極的に組んでいきましょう。 EX③について A①のSミノをホールドすることでやTSDパフェ率76.88%にまで高めることができる地形です。パフェ率も高いので狙っていきましょう。 総合評価 覚えられればかなり強力な地形です。組み方はAdvanceとさほど変わらないのでAdvanceの組分けに余裕がでてきたら挑戦しましょう。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 58.17% 1巡目を含まない理論パフェ率 76.34% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 54.61% + その他(Others)の地形 O①について A①についでTSDパフェ率の高い地形ですが、厳密に組分けようとするとこの地形を組む確率はかなり低いため覚えることに越したことはないですが覚えなくても問題ありません。 O②について S②を回避する地形ですがこの地形も組む確率が低いのであまり意識はしなくても問題ありません。 O③について パフェループ用の地形です。S→Zのときに組めることがありますがソフトドロップが2回出てしまうので実戦向きではありません。 O④について この地形もパフェループ用になります。 総合評価 O①,O②は余力があれば覚えたほうがいいですが無理して覚えるほどではないので練度に合わせて覚えましょう。 O③,O④はパフェループをする場合の最終手段に近い形なので覚えなくてもいいと思います。 + 最もTSDパフェ率が高くなる組分け ハードドロップのみ 53.97% 1巡目を含まない理論パフェ率 79.42% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 55.95% + パフェ率とパフェパターンS①~S② S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 91.19% TSSパフェ率 61.55% TSDパフェ率 61.55% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 93.33% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 89.33% TSSパフェ率 70.75% TSDパフェ率 70.75% A①のセットアップ率 43.33% A② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 61.03% TSDパフェ率 61.03% A②のセットアップ率 38.10% A③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% A③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 52.94% TSDパフェ率 52.94% EX①のセットアップ率 44.44% EX② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 100.0% TSSパフェ率 74.68% TSDパフェ率 74.68% EX②のセットアップ率 23.81% EX③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 99.25% TSSパフェ率 77.92% TSDパフェ率 76.88% EX③のセットアップ率 23.81% このテンプレのポイント I,S土台またはI,O,Z土台 片側セットアップ率80.00% 左右反転反転込みセットアップ率97.22% TSDパフェ率が高め 操作性が良い 下穴に強い このテンプレの弱み 最終妥協形の地形があまり良くない Lミノが遅いとソフトドロップが出てしまう 派生一覧 S①のTST→TST派生 S①、EX①のインペリアルクロス10段パフェ派生 3巡目トリニティ トリニティ亜種派生まとめ S①の14段 S②の14段 テンプレ概要 1巡目、2巡目までの操作性がよく早く組めるTDアタックかつTSDパフェ率の高いテンプレです。 作成者 笹 類似関係 その他 グラビティーTDとこれで、どちらのテンプレも左屋根の向きだけで1巡目は相互補完がとれている。
https://w.atwiki.jp/aotaku1039tetris/pages/43.html
大まかな概要1巡目左右反転あり最少セットアップパターン パフェパターン(filter並び替え)6段パフェ2巡目J積み(第1優先、進行率28.57%、パフェ率100.00%) 2巡目Z積み(第2優先、進行率23.81%、パフェ率100.00%) 2巡目I積み(第3優先、進行率19.05%、パフェ率100.00%) 2巡目L積み(第4優先、進行率14.29%、パフェ率100.00%) 2巡目O積み(第5優先、進行率9.52%、パフェ率99.76%) 2巡目S積み(妥協、進行率4.76%、パフェ率93.61%) その他略称など 関連開幕テンプレ ぷよぷよテトリス2マラソン完走動画(※カンニングあり) 参考にした記事 大まかな概要 テト譜 ここではネクスト5つの環境における6段パフェのみ扱う 1巡目左右反転あり最少セットアップパターン テト譜 セットアップ率100.00% 3パターン パフェパターン(filter並び替え) 6段パフェ ここでは、「[2巡目にひとつ積んだミノ]-[3巡目の最初のミノ](パフェ率)」という表記で進める また、2巡目に積むミノの優先順位はJ→Z→I→L→O→Sとし、それぞれの進行率とパフェ率も表記する 2巡目J積み(第1優先、進行率28.57%、パフェ率100.00%) テト譜 2巡目Z積み(第2優先、進行率23.81%、パフェ率100.00%) テト譜 2巡目I積み(第3優先、進行率19.05%、パフェ率100.00%) テト譜 2巡目L積み(第4優先、進行率14.29%、パフェ率100.00%) テト譜 2巡目O積み(第5優先、進行率9.52%、パフェ率99.76%) テト譜 2巡目S積み(妥協、進行率4.76%、パフェ率93.61%) テト譜 ネクスト5つの環境で、3巡目の最初のミノひとつだけ使う場合の総合6段パフェ率は約99.67%となる(*1) その他 略称など Blue Dire MondoからBDMとも略される 関連開幕テンプレ いんたい砲(6段パフェ狙い) Spade(6段パフェ狙い) ぷよぷよテトリス2マラソン完走動画(※カンニングあり) 参考にした記事 ceruleanのテトリステンプレBOX
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/361.html
ホットケーキ積み / Pancake Stacking テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け4パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形1パターン パフェ特化地形パターン (なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について 最もTSDパフェ率の高い地形です。地形自体も非常に良いため派生も豊富なので実戦では最優先で組んでいきたい地形です。ただし組める確率に比べてソフドロなしで組める確率は低く21.11%ほどしかないためソフドロを気にする場合は組分けが難しめになるので気を付けましょう。 S②について S①と補完の取れている地形です。パフェ率こそ79.88%と悪くはないですが火力の絡むパフェが少なくライン消去やソフドロが多めなので実戦でのパフェ性能は低めといったところです。Advance地形を覚えるとこの地形は組む必要がなくなるためこの地形が組みたくない場合はAdvance地形を覚えると良いです。 総合評価 これでも十分戦えますが物足りないと感じる場合はAdvanceに進みましょう。Advanceも2地形しかないため組分けの負担はあまり増えません。しかもS②を組まなくて良くなるので挑戦してみることをオススメします。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 53.89% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.65% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 47.63% + Advance地形 A①について パフェ率が最も高く97.70%ある地形です。TSDパフェ率も45.08%とそこそこ有り、火力の絡むパフェ率は一番高い地形なのでパフェ性能はかなり高めです。しかしパフェを取らない場合の地形が良くないため気になる方はS②を組んでもいいかも知れません。またS①と組み合わせることで95.00%も組分けられるためセットで覚えるのがオススメです。 A②について A①と補完の取れている地形です。パフェ率はA①に劣りますがTSDパフェ率はA②の方が高いためTSDパフェを狙うならA②を優先すると良いです。S②と比較するとパフェ率、TSDパフェ率共に優秀なため基本的にはこちらを優先したほうが良いでしょう。 総合評価 ここまで覚えてしまえばホットケーキ積みは完璧と言えます。Advance地形はパフェ性能を向上させられるだけでなくA②を使うことによってソフドロを減らすことも可能です。ホットケーキ積みはソフドロが2回入る場面も少なくないためS①,A②がどちらも組める状況下の際に選べる余裕を持てるようになるのがベストです。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 58.89% 1巡目を含まない理論パフェ率 96.80% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.44% + Extra地形(なし) + Master地形(なし) + ホールド地形 #A① A①のOミノをホールドした地形です。 パフェ率が0.20%、TSDパフェ率が1.43%上がるだけのため、重要性はかなり低いです。 理論値パフェループをするときのみ、出番があります。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 46.11% 1巡目を含まない理論パフェ率 96.46% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.65% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形 O①について S①, A②. A①の3つよりパフェ率もTSDパフェ率も低いため、狙って組むメリットはありません。 ただし、間違いによって組むことになる場合があります。 派生が難しいので注意してください。 O②について 確定で組める地形です。 ただし空洞が発生して地形が悪く、パフェ率も低いため、対戦性能は低いです。 あくまでも豆知識程度の組み方です。 O③について O④と組み合わせると補完できる組み方です。 O→Sという条件だけで組めて、ソフトドロップが1回だけで済みますが、3巡目8段パフェを取ることができません。 O④について O③と組み合わせると補完できる組み方です。 S→Oという条件だけで組めて、ソフトドロップが1回だけで済みますが、3巡目8段TSDパフェを取ることができません。 総合評価 O①は組み間違えたときに出番があるかもしれません。 O②は豆知識程度の内容です。 O③, O④は最も簡単な組分けですがTSDパフェが狙えません。 ホットケーキ積みを完璧に使いこなすなら、この4地形は全て最終的に卒業したいです。 + パフェ率とパフェパターンS①~S② S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% S①のセットアップ率 75.00% S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.88% TSSパフェ率 45.44% TSDパフェ率 2.54% S②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A② A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.70% TSSパフェ率 65.71% TSDパフェ率 45.08% A①のセットアップ率 66.67% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% A②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#A① #A① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.90% TSSパフェ率 67.82% TSDパフェ率 46.51% #A①のセットアップ率 28.57% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~O④ O① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 82.54% TSSパフェ率 53.49% TSDパフェ率 29.40% O①のセットアップ率 66.67% O② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 50.04% TSSパフェ率 25.87% TSDパフェ率 2.54% O②のセットアップ率 100.00% O③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% O③のセットアップ率 66.67% O④ 最小のパフェパターン 最小のTSSを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSSを含むパフェパターン パフェ率 45.24% TSSパフェ率 30.32% TSDパフェ率 0.00% O④のセットアップ率 66.67% もっとホットケーキ積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S①+O② O→LのときS①を、L→OのときO②を組みます。 下の「O③+O④」と比較すると、TSDパフェが狙える代わりに、地形が乱れることがあります。 O③+O④ O→SのときO③を、S→OのときO④を組みます。 上の「S①+O②」と比較すると、地形が大きく乱れることがない代わりに、TSDパフェが狙えません。 Standard 2地形で完結する組分けです。とはいえS①,S②共通の位置に置くミノが少ないので覚えるのに苦労する可能性があります。その場合は共通のミノ配置の多いA①を採用することで95.00%もS①と合わせて捌くことができます。 Advance この組分けも2地形完結ですがStandard同様共通ミノ配置が少ないためS①を覚えるのがオススメです。 Advance+S① 実戦て使うならこの組分けがベストに近いです。ただしS②を含まない分ソフドロが多くなります。 TSDパフェを狙うなら S①→A②→A① 純粋にパフェを狙うならA①→S①→A② この組分けを使う場合は上記の優先度で組むのが良いでしょう。 中級 Standard+Advance この組分けはソフドロをできるだけ少なくしたい方にオススメの組分けです。S②を入れるだけでソフドロなしで組分けられる確率が46.11%から58.89%まで上がります。その分地形の数の割に難易度は高くなるので気を付けましょう。 上級 S①+Advance+#A① (TSDパフェ率重視) TSDパフェ率が最高になる組分けです。この組分けで、1巡目を含まない理論TSDパフェ率が58.65%になります。 マスター なし パフェループ S①+Advance+#A① (パフェ率重視) パフェ率が最高になる組分けです。理論値パフェループをする場合は必ずこの組分けになります。 このテンプレのポイント JLO土台 片側セットアップ率78.89% 左右反転込みセットアップ率88.89% 組分けが簡単 理論パフェ率が高い 理論TSDパフェ率も高め このテンプレの弱み ソフドロが少し多い 2巡目の最高ソフドロ回数が2回 派生一覧 S①→5巡目14段パフェ A①→5巡目14段パフェ テンプレ概要 パフェ率が非常に優秀なTDアタック。TSDパフェ率も高いがその反面2巡目にソフドロが入りやすく組むのに時間がかかることもしばしば。しかし組分け難易度が他のTDアタックに比べて低いので扱いやすさはトップクラスで実戦にも投入できる性能です。 作成者 ゆう 類似関係 ホットケーキ積み,ドーナツ積み,伯父砲,グラビティーTD 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/1272.html
牡蠣積み2号 / Oyster Stacking 2 テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け7パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形1パターン パフェ特化地形パターン (なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレで、2番目にTSDパフェ率が高い地形。 J→Oという条件だけで組めて、TSDパフェ率が48.73%ある。 皐月積みの理想形をずらした地形であるため、TSSパフェ率がとても高い。 S②について S③と相互補完の関係にある妥協形。 O→Zという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができず、右側に埋めにくい空洞ができる。 S③について S②と相互補完の関係にある妥協形。 Z→Oという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができない。 総合評価 組分けの難易度は低いが、これだけだとO,T→Jのときパフェなしになる。 Advanceにも挑戦しよう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 63.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 32.49% + Advance地形 A①について A②と比べて、パフェ率もTSDパフェ率も低いが、3巡目のソフトドロップが避けられ、地形がいい。 パフェ率重視の場合はあまり組む必要がないが、地形も考慮する場合はA②より優先したい。 実際には Z→O→S→I や S→O→Z→L でも組めるが、S,Z→Oのときが最も組みやすい。 A②について S③と全く同じ条件で組めて、3巡目8段パフェを狙えるため、パフェなしになる確率を大きく下げられる。 ただしOミノの位置の都合上、3巡目にソフトドロップが確実に必要になったり、少し派生が難しくなったりする。 派生狙いならS③、パフェ狙いならA②、のように使い分けよう。 A③について このテンプレで、3番目にTSDパフェ率が高い地形。 すぐ置きにくいIミノがホールドにあるためパフェは難しいが、3巡目8段パフェを狙えつつTSDを残せる組み方はこれしかない。 地形もこのテンプレではトップクラスに綺麗なため、狙う価値は十分にある。 総合評価 パフェ狙いの場合、S①のみでは心もとないため、ここまでは覚えたい。 A③はTSDパフェ率がS①の次に高いだけでなく、単純に火力派生がしやすい綺麗な地形でもあるため、扱えるようになりたい。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 78.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 36.94% + Extra地形 EX①について 3巡目8段パフェを取ることができないが、2巡目のソフトドロップ回避に貢献して、TSDを残せる。 2巡目はIミノとZミノの位置が他の組み方と大きく異なるため、この組み方を採用すると難易度は高くなる。 ただし、S②, S③, A②より地形が綺麗なため、余裕があれば取り入れてみてもいい。 総合評価 速度重視の組み方であるため、3巡目8段パフェ狙いの場合は特に覚えなくてもいい。 ただし、TSDを残せる組み方はA③ (と、ホールドIミノを各位置に置く組み方) とこれだけである。 素早くTST → TSDを仕掛けたい場合は覚えてみるといい。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 78.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 36.94% + Master地形(なし) + ホールド地形 #A① このテンプレで、最もTSDパフェ率が高い地形。 S①, S③, A①, A②のOミノをホールドしている。 パフェ率が99.44%に、TSDパフェ率が53.33%に上がる。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 79.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 38.47% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形(なし) + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 71.23% TSDパフェ率 48.73% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 70.00% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 76.55% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% A①のセットアップ率 56.67% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.09% TSSパフェ率 43.97% TSDパフェ率 20.48% A②のセットアップ率 66.67% A③ ※Iミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 67.90% TSSパフェ率 45.04% TSDパフェ率 45.04% A③のセットアップ率 23.81% + パフェ率とパフェパターンEX① EX① パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX①のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#A① #A① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.44% TSSパフェ率 72.10% TSDパフェ率 53.33% #A①のセットアップ率 33.33% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~O③(なし) もっと牡蠣積み2号を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S② + S③ 最も簡単な組分けの1つ。Z→OのときS③を、O→ZのときS②を組む。 すぐ下の「S② + A②」と比べて、火力派生型。パフェが狙えないが、比較的火力派生がしやすい。 S② + A② 最も簡単な組分けの1つ。Z→OのときA②を、O→ZのときS②を組む。 すぐ上の「S② + S③」と比べて、パフェ型。比較的火力派生がしにくいが、パフェが狙える。 S② + S③ + A② Z→Oの場合に、パフェが狙えそうなときはA②を組み、狙えなさそうなときはS③を組む。O→Zの場合はS②。 これ以降の組分けのほぼ全てでS③とA②が併用されているが、どれもこの考え方で使い分ける。 中級 S② + S③ + A① + A② A①を追加することで、高速なパフェを狙えるようになる。 Standard + A① + A② S①を追加することで、大きく理論パフェ率と理論TSDパフェ率が上がる。 Standard + A① + A② + ホールド ホールド地形の#A①を追加することで、更に理論パフェ率と理論TSDパフェ率が上がる。 上級 Standard + Advance + ホールド A③を追加することで、更に理論TSDパフェ率が上がる。 Standard + Advance + Extra + ホールド EX①を追加することで、派生の難しい地形になる確率が下がり、ハードドロップのみで組める確率が上がる。 全ての地形を使用するため、難易度は最も高いが、性能も最も引き出せる。 S② + S③ + A③ + Extra 特殊な組分け。パフェを狙わず、火力派生を主体とする場合はこの組分けがおすすめ。 S①やA①を加えてみてもいいかもしれない。 マスター なし。 パフェループ なし。 + 超級者向けの2巡目 テト譜 2ミノホールドであるため説明対象外となっている組み方。 IミノとOミノをホールドしてTSTを打てると、パフェ率が100.00%になる。 真の理論値組分けを目指したい場合、覚えてみるといい...かもしれない。 実際にはネクスト数の関係で、確実にパフェを取ることはできない可能性がある。 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 1~100 / 101~141 全てのTSDを含むパフェパターン このテンプレのポイント JO土台 J / Oが置けたら片側確定 片側セットアップ率83.33% 左右反転込みセットアップ率90.00% 牡蠣積みと似た2巡目の組分け 2巡目TSTがハードドロップのみで70.00%組める S①の TSSパフェ率 や TSS→テトリスパフェ率 が高い A③が組めると、TST組み換え派生がしやすい このテンプレの弱み 2巡目で14.29%を引くと、パフェなしの地形になる 1ミノホールドまでだと、最もTSDパフェ率が高い地形でも53.33% 理論TSDパフェ率が、40%にも満たない 地形が乱れやすい 派生一覧 テンプレ概要 TDアタックテンプレの中でも、2巡目がTミノ以外ハードドロップのみで組める確率が高いため、速度が出しやすい。 その一方で、理論パフェ率、理論TSDパフェ率は高くなく、地形もしばしば乱れるため、扱いには注意が必要。 作成者 銀山 類似関係 居待月積み 牡蠣積み マジックTD 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/548.html
Loyal TD(Sホールド) / Loyal TD (S-Hold) テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け7パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形5パターン パフェ特化地形2パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの準理想形です。S②,S③と一緒に補完を取ることによってかなり直感的な組み分けができます。無理に考えず来た順通りにミノを置く意識を持つと良いでしょう。 ソフドロ回避条件 Z→S→L→O S②について S①と補完の取れている地形です。パフェこそ狙えはしますがそこまで強くないので3巡目はインペリアルクロス派生とTST派生を合わせて覚えると良いでしょう。3巡目のソフドロをなくしたい、という方はS③がオススメです。ホールドしているSミノを先に右2列目に立ててしまうと組めなくなってしまう場合があるので気を付けましょう。 ソフドロ回避条件 Z→S→O→L S③について S①と補完の取れている地形です。S②と違いパフェは狙えませんがその分地形は良くなっています。地形重視の立ち回りならS③を組みましょう。ホールドしているSミノを先に右2列目に立ててしまうと組めなくなってしまう場合があるので気を付けましょう。 ソフドロ回避条件 Z→S→O→L 総合評価 性能面ではそこまで、といったところですが組分け自体は非常に簡単かつ迷わずできる組分けなのでかなり初心者向けと言えます。恐らく組分けに余裕も出てくると思うのでそのときはAdvanceも覚えていくと良いです。Sミノホールドを利用してソフドロを減らすためにはS→L,S→Oを確認する必要があるので難しめです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 30.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 81.83% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 42.97% + Advance地形 A①について このテンプレの理想形です。かなり高いパフェ率とTSDパフェ率を兼ね備えているため強力です。優先的に狙っていきましょう。 ソフドロ回避条件 I→OかつZ→S→L A②について TSDパフェ率の高い地形です。パフェ率こそS①やA①に劣りますがTSDパフェ率はこちらの方が高くパフェも見やすいので使いやすい地形となっています。ただし3巡目にTST組み換えができないなど少し派生の自由度が落ちてしまっているので注意しましょう。 ソフドロ回避条件 J→OかつZ→S→L A③について ホールド版限定の組分けです。パフェ性能的には組まなくても良いのですがソフドロを回避するために使えます。しかもL→Oの条件で組めるためS①よりもソフドロ回避として使いやすくなっているので十分組む価値があります。それに加えてLミノをOミノを置いたあとに空中入れすればS②を組む確率が低くなります。速度は落ちますが狙ってみてもいいかもしれません。 ソフドロ回避条件 Z→L→O 総合評価 非常に重要な地形です。これらを覚えるとS②,S③を組む確率を低くできるうえにTSDパフェ率もかなり上がるので是非覚えたいところです。A③もソフドロ回避に使えるので覚えておいて損はありません。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 47.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.75% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.21% + Extra地形 EX①について 厳密にソフドロをなくしたい方向けの地形です。覚えても4%ほどしか全体には影響しないので覚える優先度は低めです。 総合評価 費用対効果が低いので覚えなくても問題ありませんが地形自体は非常に綺麗なので狙って組むなら覚えると良いかも知れません。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 51.37% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.75% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.21% + Master地形(なし) M①について M②について 総合評価 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + ホールド地形 #S① A①のOホールド地形です。Oミノをホールドすることによってパフェ率が100%になるとともにTSDパフェ率も大幅に上昇しているので狙っていきたい地形です。 #S②について S➁,S③のLホールド地形です。ホールドしなければパフェ率48.89%のところを91.29%まで上げることができるので割と重要です。Oミノが早い際に組めないか一度確認すると良いです。 #A①について A➀のLホールド地形です。#A①-O同様パフェ率が100%に到達し、TSDパフェ率も70%を超えます。また、Lミノを右端に置くとガムシロ積みの理想形と同形になるためガムシロ積みに慣れている方ならば右端に置いてしまっても良いかもしれません。 #A②について A②のLホールド地形です。この地形もパフェ率が100%となっています。A②のパフェ率がそこまで高くないのでホールドできる場合は積極的にホールドしておきましょう。 #A③について A③のSホールド地形です。パフェ性能上昇に加えて下穴への対応力が上がります。ソフドロ回避目的でA③を組んだ際に狙いましょう。 総合評価 余裕があれば導入していきたい地形です。これらはStandardとAdvanceの地形からミノをホールドしているだけなのでA①を組むつもりが偶然組めたぐらいの感覚で十分使えます。ホールド時に増えるパフェパターンだけでも覚えておくのが良いでしょう。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 51.37% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.20% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.16% + パフェ特化地形 PC①について パフェループ用の地形です。パフェ率が97.80%とS①の95.00%よりも高いためパフェループをするなら覚えておいてもいいかも知れません。しかしパフェがS①に比べて難しいので無理して組む必要はありません。 PC②について 同じくパフェループ用の地形でパフェ率は96.90%あります。この地形もパフェが難しいため覚えなくてもほとんど問題ありません。 総合評価 理想的なパフェループ組分けをするなら必要ではありますが覚える労力に対して恩恵があまりにも伴っていないので基本的にはパフェループをする場合でも覚えなくても問題ないでしょう。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 52.20% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.61% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.16% + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.00% TSSパフェ率 60.16% TSDパフェ率 60.16% S①のセットアップ率 71.43% S② 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 48.89% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 71.43% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 71.43% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.68% TSSパフェ率 64.52% TSDパフェ率 64.52% A①のセットアップ率 53.33% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 87.82% TSSパフェ率 65.87% TSDパフェ率 65.87% A②のセットアップ率 66.67% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.96% TSSパフェ率 44.05% TSDパフェ率 44.05% A③のセットアップ率 75.00% + パフェ率とパフェパターンEX① EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 EX①のセットアップ率 38.10% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) M① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M①のセットアップ率 M② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M②のセットアップ率 M③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M③のセットアップ率 + パフェ率とパフェパターン#S①~#A③ #S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 72.82% TSDパフェ率 72.82% #S①のセットアップ率 33.33% #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 91.21% TSSパフェ率 48.00% TSDパフェ率 9.52% #S②のセットアップ率 33.33% #A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 75.28% TSDパフェ率 70,20% #A①のセットアップ率 23.81% #A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 75.87% TSDパフェ率 70.89% #A②のセットアップ率 23.81% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 86.23% TSSパフェ率 50.95% TSDパフェ率 44.96% #A③のセットアップ率 26.19% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC② PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.80% TSSパフェ率 59.29% TSDパフェ率 11.43% PC①のセットアップ率 22.54% PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 67.96% TSDパフェ率 31.19% PC②のセットアップ率 20.63% もっとLoyal TD(Sホールド)を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S①+S② 初心者向けの組分けです。Lミノが早ければS①,Oミノが早ければS②を組みましょう。すぐに使える組分けだと思います。 S①+S③ 初心者向けの組分けです。Lミノが早ければS①,Oミノが早ければS②を組みましょう。すぐに使える組分けだと思います。ただしS③は地形が高めなのでまとめ打ち等で負けないように気を付けましょう。 Standard S②,S③を状況に応じて使い分ける組分けです。パフェが取れる場合や12段パフェの狙えるインペリアルクロス派生が組める場合にS②を組み、それ以外はS③を組む、というのが無難でしょう。 中級 Standard+A② 組分けの簡単なA②を入れてTSDパフェ率を高める組分けです。A①も追加したいところですがじっくり練習していくのが良いと思います。 Standard+A①+A② 実戦で使うならこの組分けからでしょう。TSDパフェ率が高い組分けなのでパフェパターンもしっかりと覚えるようにしましょう。 Standard+Advance パフェ性能とソフドロの両方を意識している組分けです。ここまでできれば実戦でもかなり心強いテンプレになるでしょう。 上級 Standard+Advance+Extra ソフドロを減らすための組分けです。とはいえExtra地形自体は全体の3%しか影響しないため覚えなくても問題はないでしょう。 Standard+Advance+ホールド地形 ホールド地形も含めてポテンシャルを最大限に引き出している組分けとなります。パフェ率も高くなりTSDパフェ率も上昇するのでうまく狙っていきたいです。既存地形からミノをホールドするだけなので地形数の割には簡単かも知れません。 マスター パフェループ + ホールドなし版との違い ソフドロの確率 Sミノをホールドすることによって2巡目確定ソフドロを回避できます。しっかり組み分ければ50%強の確率でハードロのみで組むことができます。 パフェ率の微上昇 Sミノの置く場所を変えられることによってA①のセットアップ率が少し上がっているため総合的なパフェ率も上昇しています。また、A③の地形が新しく組めるようになっているため更にパフェ率が上がっています。 ソフドロ意識の組分けが難しい 非常に難しい組分けとなっています。最初のうちはSミノを固定した地形から慣れていくと良いでしょう。 このテンプレのポイント I土台 片側セットアップ率50.00% 片側ハードドロップのみセットアップ率21.11% 左右反転込みセットアップ率60.00% 左右反転込みハードドロップのみセットアップ率37.06% 組分けがかなり簡単 TSDパフェ率が高い このテンプレの弱み ソフドロ回避の組分けが少し難しい 1巡目のソフドロ回避判断が難しめ S➁,S③の地形が悪め 派生一覧 S②→3巡目インペリアルクロス派生まとめ S②→3巡目TST派生まとめ A③→14段 テンプレ概要 非常に簡単な組分けと高いTSDパフェ率が特徴のTDアタック。1巡目のSミノをホールドすることでソフドロを減らしているため更に強くなっている。ホールド前からソフドロはZミノのみなのでしっかり組み分けられればかなり素早く組むことが可能となる。1巡目にソフドロが出やすいため単体評価は低めだが他のテンプレと組み合わせたときは抜群の強さを発揮できる。 ロイヤルはLoyal(忠実な)であり、Royal(最高の)ではないので注意。 作成者 Agent 1568AH 類似関係 Loyal TD - 1巡目Sミノ設置 その他
https://w.atwiki.jp/83452/pages/13734.html
さわ子「今日の掃除当番は窓際の列ね」 さわ子「それじゃあ解散」 「さようならー」 律「よーし部活行こうぜー!」 さわ子「そうだ、田井中さんと琴吹さんはちょっと職員室に来てもらえるかしら」 律「ぐえー」 紬「そういうわけだから澪ちゃん先に行ってて」 澪「ああ」 唯「私も掃除が終わったらすぐ行くよ~」 唯「よーし掃除がんばるぞー。よいしょっと」 和「唯、机から教科書落ちてるわよ」 唯「うわっと!」 ちか「あはは」 唯「あぶないあぶない」 もう落としちゃったけど。 それより早く掃除終わらせて部室に行こっと。 『きゃあぁあああぁああ~~!!』 唯「なっなに!?」 和「1組から聞こえた気がするけど」 『助けて美空ぁ!』 『ひっ! 恵にいちんごが生えてる!!』 唯「!?」 俊美「いちんご……!」 ちか「私ちょっと見てくる!」 唯「あっ」 多恵「行っちゃった」 美冬「ついでにゴミ捨て行ってきて欲しかったな」 ますみ「俊美、私達も見に――」 『きゃあああああああ!』 『いやあああああぁぁぁ!!』 『やめてえええええぇ!!!』 唯「うぉ!?」 多恵「ね、ねえ……」 ますみ「なんだかヤバそう」 1組だけが騒がしいと思ったけどそうじゃないみたい。 いつもの放課後にあるわくわくするような活気じゃなくて、なんだか学校中がどよめいてる。 教室に残された私たちが不安がっていると1組を見に行ったちかちゃんが帰ってきた。 ちか「……」 美冬「ちか、何があったの?」 ちか「……ヤバイ」 美冬「え?」 ちか「わ、わた……私にも生えちゃった」 美冬「何言って……え?」 ちかちゃんは腰に巻いていた紺色のカーディガンでスカートの前面を隠していた。 美冬「はいはい冗談言ってないでゴミ捨ててきて」 ちか「冗談じゃ、なくてね?」 そう言ってちかちゃんがカーディガンを取る。 スカートの前面がなんだか……テント張ってるみたいな? ちか「ほら」 唯「あっ!」 続いてちかちゃんがスカートをたくし上げるとそこには―― 唯「い、いちんごが生えてる……」 美冬「うそ!?」 ちか「はぁ……はぁ」 ちかちゃんが息を荒げながら私たちの方へ歩み寄ってきた。 ますみ「え……野島さんパンツ履いてない」 ちか「1組の人に取られちゃった」 俊美「え……え?」 ちかちゃんをよく見るとパンツはいてないし制服も乱れてて、何よりいちんごが生えてて様子がおかしい。 ていうか 唯「うあ……いちんごってあんなになってるんだ……」 ちか「み、美冬~」 美冬「ちょっ、何するのちか!?」 唯「おおっ!?」 ちかちゃんが美冬さんに抱きつき腰をカクカクし始める。 美冬「や、やめっ……ひゃああ!?」 多恵「うええっ!?」 俊美「うわー!」 ますみ「ナニコレ……」 いつの間にかちかちゃんが美冬さんを組み伏せて服を脱がせてそれから……なんかすごいことしてる。 ちか「はあはあ! も、もう入れてもいいよね!」 美冬「は、はあっ!? あんた何言ってるの!?」 ちか「あああああもうがまんできないよおおおお!!」 そう言うとちかちゃんが美冬さんの別腹にいちんごを挿入しちゃった……! 美冬「いぎぃ!? あ、あ゛っ!」 唯「う、うわー……!」 俊美「ごくり」 ますみ「……」 私たちはちかちゃんが美冬さんをペロリしているところを唖然としながら見ていた。 ちか「あっ……っく、ああああ美冬っわたしもう出る! なにか出ちゃうっ!」 美冬「あっんあっや、やだっ、やめてっ! んひぃ!」 ちか「……っあ゛!!!!」 ちかちゃんが腰を打ち付けるのをやめたかと思ったらビクッビクッと震えだした。 美冬さんはぐったりしちゃってる。 ちか「あ……ひは……はあはあ」 ゆっくりと引き抜かれたいちんごは濡れてテカテカ。 でもさっきより小さくなったかも。 あとへにゃってなってる。 俊美「だ、大丈夫?」 美冬「はあはあ……あ?」 美冬さんがゆっくりと起き上がる。 なんだか様子がおかしい。 そりゃあそうだよね、いきなりこんな……ショックだよね。 美冬「あ……あ……」 俊美「……?」 それからゆっくりとこちらに体を向ける。 俊美「えっ!?」 多恵「嘘……」 私の考えははずれだったみたい。 美冬さんのスカートがテントを張っていた。 ますみ「……マジで?」 美冬「マジみたい……はぁはぁ」 美冬さんの息が荒い。 さっきのちかちゃんみたいだ。 美冬「はあぁははぁあはぁ」 美冬さんがゆっくりと俊美さんに近寄っていく。 やっぱり様子がおかしい。 喜んでいるような恥ずかしがっているような不思議な表情を浮かべてる。 俊美「ちょっ……大丈夫なの?」 美冬「だめ……我慢できない……ごめ、ごめんっ!」 俊美「きゃあ!?」 突然美冬さんが俊美ちゃんに襲い掛かった。 それでやることはさっきのちかちゃんと一緒。 いちんごを入れ……うわぁー……。 ちか「あ、私もまた……」 ちかちゃんとちかちゃんについているいちんごがムクムクと起き上がる。 多恵「ひっ」 ますみ「なんで生えたの!? さっきまでなかったのに!」 和「これって……うつるのかしら」 俊美「そうみたいだよ」 美冬さんに襲われていた俊美ちゃんがいつの間にかますみちゃんの傍に。 ますみ「と、俊美?」 俊美「ますみぃ……はぁはぁ」 ますみ「いやぁぁぁああ!」 何がどうなってるの……? いつの間にかクラスにはいちんごの生えた女の子が3人。 残った4人の内襲われているのが2人。 これってまずいんじゃ……。 和「唯、出るわよ」 唯「え?」 返答を待たずに和ちゃんは私の手を引いて教室を飛び出した。 そっか、逃げるんだ。 唯「でもっみんなが!」 和「2対5じゃどうにもできないわよ」 唯「2対5?」 和「松本さん(美冬)と柴矢さん(俊美)を見てたでしょ。アレが生えるの」 唯「う、うん」 和「多分もう矢田さん(ますみ)と菊池さん(多恵)にも生えてると思う」 唯「ええっ!?」 和「それにいつもの彼女たちなら絶対あんな風に人を襲ったりしないわ」 唯「たしかに」 和「あのマラ……いえ、いちんごは人にうつるのよ。恐らくいちんごを入れられるか中に――」 唯「あっ待って!」 階段に差し掛かり迷うことなく1階へ降りようとする和ちゃんを引き留めた。 廊下に出て分かったけど悲鳴のような声がそこかしこで聞こえる。 きっとさっき教室で見たような事があちこちで起こってるんだ。 和「唯?」 唯「私部室に行く! それで澪ちゃんたちにも知らせないと!」 和「なら私が――」 唯「和ちゃん職員室に行くつもりだったんでしょ? 先に行ってて。私たちは後から――」 和「いえ、来なくていいわ」 唯「えー!?」 和「よく考えたら部室で騒ぎが収まるのを待ってた方がいいかもしれないし」 唯「あ、そっか。じゃあそうするねっ」 和「じゃあ私職員室行って先生にこの事を伝えてくるから。あんた気をつけなさいよ」 唯「和ちゃんもね!」 和ちゃんは「まったくこの子は……」みたいな顔で鼻からため息をついて階段を降りて行った。 よーし私も早く部室に行こっと。 それにしてもみんな信じてくれるかなぁ。 もし信じてくれなくても部室の外に出なきゃ大丈夫だよね。 こうして私と和ちゃんは道を違った。 桜校は3階建ての校舎で私のいる3年2組の教室は2階にある。 3年2組の隣には中央階段があってそこから1階に降りれば玄関、3階へ登れば音楽室と私たち軽音部の部室。 部室に入って鍵をかけておけば襲われないよね。 和ちゃんが職員室に行ってくれてるから先生たちが何とかしてくれるはず。 階段を一段飛ばしで駆け上がり勢いよく部室の扉を押し開く。 唯「みんなっ!」 ……。 唯「あれ、誰もいないや」 おっかしいなーみんな先に来てるはずなのに。 ……まさか。 じっとりとした汗が出てくる。 嫌な予感が脳裏を過った時、部室奥にある物置の扉がゆっくりと軋みながら開いた。 唯「だっ……だれ?」 扉からちょこんと頭を出してこちらを窺っている人物が一人。 澪「唯、か?」 唯「澪ちゃぁん! はぁ~よかった~」 恐怖は一瞬で消し飛んだ、が。 どこからか悲鳴が聞こえてきて私は慌てて部室の扉を閉めて鍵をかけた。 唯「び、びっくりしたー」 澪「今の悲鳴……」 唯「そうだ大変だよ澪ちゃん! 実は――」 私は教室で起こった事を伝える。 澪ちゃんは黙って聞いていた。 だけどうんともすんとも言ってくれない。 やっぱり信じてくれないのかな。 ていうか説明するの結構恥ずかしいんですけど。 唯「えっと、澪ちゃん?」 澪「……」 唯「だからね、本当にみんなに、えっとぉ、い、いちんごが生えちゃって……」 澪「わかってる、信じてるよ」 唯「ほんと?」 澪「ああ」 唯「あと和ちゃんが言ってたんだけどね、いちんごをあ……あそこに入れられるとその人にいちんごがうつっちゃうんだって」 澪「……それは少し違うと思う。いちんごを入れられて尚且つ中に出されるとうつるんだと思う」 澪「あといちんごが生えた人は……脳をいちんごに支配されるっていうか、とにかく他の女の子を襲いたくなっちゃうんだ」 唯「そうなの?」 澪「多分だけどな。女の子にだけ反応するアンテナがあるんだろう」 うーん……教室での出来事を思い返してみよう。 確かにいちんごを入れられてすぐに生えてはいなかった気がする。 ちかちゃんが美冬さんを襲った時もちかちゃんが最後にビクビクッってなっていちんごを引き抜いた後だった。 その後美冬さんが急に襲いだして……。 ってことは澪ちゃんの予想で合ってるっぽい! 唯「そっかーやっぱり澪ちゃんはすごいね!」 澪「そんなんじゃないよ。それに和も分かってたと思う」 唯「そういえば私が和ちゃんの話を途中で切っちゃったんだった。でへへ」 澪「まったく……」 唯「とにかくいちんごを入れさせなければいいんだね」 澪「だな。それでなくてもそう易々とやられたくないだろうけど」 唯「あはは、だよねえ」 澪「……だよな。それに相手も女の子だろ。普通は……嫌だよ、な?」 唯「え? どうなんだろうねー」 澪「……」 唯「時に澪ちゃん」 澪「ん?」 唯「澪ちゃんてこういう話したら恥ずかしがると思ってたけどあんまり恥ずかしくなさそうだね」 澪「え、ああ、そういえばそうだな。それにさっきは怖かったのに今はそんなでもないみたい」 唯「おお、澪ちゃんが頼もしく見えるよ!」 澪「はは」 唯「それとさ」 唯「りっちゃんたちは?」 澪「まだ来てないんだ」 唯「大丈夫かな……」 部室の外からは相変わらず悲鳴や嬌声が響いている。 澪「だめかもしれない」 唯「そんなぁ! りっちゃんたちにもい、いちんごが生えちゃったのかな」 澪「……」 唯「どうしよう澪ちゃん」 澪「……」 澪ちゃんは質問に答えず俯いている。 私は澪ちゃんの傍に行こうとしたけど、澪ちゃんの一言で足が止まった。 澪「私が探してくる」 2
https://w.atwiki.jp/83452/pages/13740.html
何より私にいちんごが生えてないし。 唯「はぁ……」 体がだるい。 澪ちゃんのおかげで身についた技を駆使して頑張ったからかな。 身体はさらにベトベトだけど守りきる事が出来た。 ありがとう(?)澪ちゃん。 ……あ、足音がする。 もしかしなくてもいちんご生徒……? まずい、まずいまずい。 早く身体を起こさなきゃ。 唯「ふんぬっ……」 重い。 こんな疲れ切った身体じゃ走れないよ。 階段を下る音がもうすぐそこまで―― 澪「……」 澪ちゃん……? 澪ちゃんが黙ってこちらに近づいてくる。 顔は赤いし目は泳いでて……。 え。 そういえば理科室で別れた時の澪ちゃんはもう限界だって言ってた。 ということは、そういうことになるのかな。 結局こうなっちゃうのかぁ。 私と澪ちゃんの頑張りって無駄だったのかな。 でもまあ、いっか。 周りに他の生徒はいないみたいだし。 澪ちゃんになら……。 あ、澪ちゃんの手が私に触れそう……。 澪「……ほら、これ」 ああ……澪ちゃん……せめて優しく……。 ……? 唯「あれ、これ私のパンツ?」 澪「うん。文芸部の部室から持ってきた」 唯「あぁ~。ありがと~」 澪「ん」 唯「……あれ?」 澪「どうした? も、もしかして……されちゃったのか?」 唯「へ? いやあ、私はてっきり澪ちゃんにされちゃうのかと」 澪「う、あ……いや、その……アレのことなんだけどな、なくなったんだ」 唯「え? あれって?」 澪「だ、だから……い、ぃちんごのことっ!」 唯「……え、そうなの?」 澪「う、うん」 唯「……ほんとだ」 澪「じろじろ見るなぁ!」 唯「でもどうして?」 澪「それは……多分だけど……出し切ったっていうか……」 唯「え、何、聞こえないよ?」 澪「と、とにかくなくなったの!」 唯「そっかー……」 唯「よかったね澪ちゃん」 澪「うん。それで唯、本当にごめんな。あんなにひどいことして……」 唯「大丈夫だよ~。それに私が言いだしっぺだしね」 澪「でも……」 唯「いいってばぁ。それよりあずにゃんと純ちゃん知らない?」 澪「ああ、梓達もここで寝てて先に起きたから帰らせたよ。律達もな。アレもなくなってた」 唯「そっか。てことは私結構寝てたのかな? もう夕方みたいだし」 澪「きっと疲れてたんじゃないかな」 唯「そうみたい。でも澪ちゃんとのいちんご――」 澪「うわああああ!!」 唯「――のおかげで入れられずに済んで……澪ちゃん?」 澪「思い出したら……は、恥ずかしくて……ぅあ……!」 唯「……。澪ちゃんてばあんなに激しく……」 澪「ひ、あ、あ……! ごめん……あああああ……」 やっぱり澪ちゃんはこうでなくちゃね。 唯「ごめんごめん。澪ちゃん帰ろう」 澪「あ、うん……」 唯「よっこい……せ、あれ」 立てない……。 澪「ほら」 唯「いいよ、私の手べとべとだし……」 澪「そんなの気にしないから。……私の所為でもあるしな」 唯「……じゃあ」 私より少し大きな手はとても暖かかった。 唯「ぬるぬるだねぇ」 澪「言うな」 * 週明け。 教室に入るといつもと何かが違っていた。 なんだろう。 和「私も何か変だと思うんだけど」 唯「だよねえ」 ちなみに和ちゃんはあのあと無事に学校を脱出して人を呼びに行ったらしい。 でも戻ってくる頃には事態は収束していたんだって。 あの非常事態は突然始まって唐突に終わった。 私のした事って一体何だったんだろう。 和「私だってどうなってたかわからないし、そればっかりは仕方ないわよ」 唯「あうう……」 和「あれから澪とは連絡とったの?」 唯「うん。私が気にしてないよって言っても何回もごめんねのメール送ってきてた」 和「そうなんだ。あ、澪来たわよ」 唯「おはよー澪ちゃーん!」 澪ちゃんと目が合う。 澪ちゃんは席にカバンを置かずまっすぐ私の席に来た。 澪「おはよう唯。先週はほんとにごめん……」 唯「んもー大丈夫だってば」 澪「そっか……」 唯「そうだよ」 澪「でもひどいことしちゃったし……」 唯「それより澪ちゃん、今日の教室何かが変じゃない?」 澪「え? うーん」 唯「どう? 何が変かわかる?」 澪「確かに、何ていうかちょっと居づらい空気……」 唯「だよね。なんていうのかな、空気が桃色のような」 澪「ああ、言われてみれば」 澪ちゃんが私の列の先頭を見て言う。 気になって見てみると…… ちか「ねえ美冬、今日暇? 私の家においでよ」 美冬「う、うん……!」 ちかちゃんと美冬さんの距離が近い。 元々仲良かったけど、なんていうかべたべたしてる感じ。 そしてこんな光景でクラス中が埋め尽くされている。 澪「原因はわからないでもないような」 唯「なんだか落ち着かないよ」 澪「そうだな」 澪「……ところで唯」 唯「何?」 澪「今日空いてる?」 唯「うん、部活もないしねー」 澪「その、唯には迷惑かけちゃったからそのお詫びもかねて……出掛けないか?」 唯「おおっいいねえ行く行く!」 澪「そ、そうかっ!」 唯「……? 澪ちゃん顔赤いけどどしたの?」 澪「へっ!? なんでもないぞ!」 唯「そう? それでどこに行くの?」 澪「あ、ああ……ほら、唯のタイツ駄目になっちゃっただろ?」 唯「あーうん、でもあれは澪ちゃんの所為ってわけじゃないよ」 澪「それでもさ、お詫びというかなんというか」 澪「だから一緒に――」 澪「タイツ……買いに行かないか?」 END 戻る